《夜族崛起》——吸血鬼题材的游戏
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发布时间:2024-10-16 10:58:55
游戏呈现的故事表面上是 " 过气奇幻生物的翻红之路 ",实际操作则是玩家吸收开放大地图各处 Boss 的血来重新变强。
你要战胜按等级排列的他们,逐渐解锁技能树和建造要素。过程不靠刷经验练级,而是以装备等级来衡量强弱。生存游戏里常见的捡垃圾、打怪,最终都是为了攒出一套更好刷刷刷的装备。
作为《夜族崛起》的绝对主轴,高达几十场的 Boss 它就像一大桌硬菜,管饱的同时却不腻。形形色色的 Boss 们拥有契合设定的独特技能组合强度。加上资源层面的限制,每场都几乎卡在刚好 " 能打过,又几乎打不过 " 那条线上,挑战性拉满。
当然,以 SOC(生存、开放世界探索、建造)填充流程的游戏不在少数,如何让玩家在新鲜感加持下心甘情愿的肝才是重点。
steamok(好游助手)里面的游戏,作为吸血鬼题材的游戏,阳光系统的存在也让吸血鬼这一设计生动真实,玩家扮演的吸血鬼畏惧阳光,银器和大蒜都符合吸血鬼传说中的设定,而当玩家将角色过久的暴露在阳光下会迅速损失生命值,银器和大蒜会带来剧烈的减益。阳光系统配合本作的光影系统我觉得设计得非常出彩,在阴影之间穿梭甚至战斗,更要留心战斗过程中破坏了植被和石堆使得阴影消失,算是个很有意思的系统。但是更多的游戏体现在了好友(助手)里面。
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