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三国杀新武将解析:星黄忠

100次浏览     发布时间:2024-11-26 09:42:49    

一、背景介绍

继神郭嘉之后又一玩家自主设计的武将,参与奖都有十个盒子!你有没有错过呢?

这次的冠军设计虽然也有遭到一部分质疑,但是本人也有积极解释,还是非常可靠的!


星黄忠原始皮肤


二、技能解析

一技能:势敌

转换技,锁定技,准备阶段,转换为阳,结束阶段,转换为阴,阳:你计算与其他角色的距离-1,你使用的黑色[杀]不可被响应。阴:其他角色计算与你的距离+1,你不可响应其他角色对你使用的红色[杀]

一技能:势敌

一技能虽然是转换技,但是目前还没有方法可以单独跳过别人的准备阶段和结束阶段,而星黄忠的这个转换技是锁定强制发动的,也就是说“转换技”这个设定其实是多余的,所以可以把它看成回合内自带-1并且对别人用黑杀有强中效果;回合外自带+1并且别人对自己使用红杀有强中效果。

首先这个技能总体效果是很强的,回合内马术,回合外飞影,同时保证了输出距离和回合外的保命,也用强中效果,虽然有一点负面效果,但是可以把它看成送别人一个界黄盖的“红杀强中”,牌堆中黑杀的数量远远大于红杀的数量,所以总体来讲是增益的。

另外有个小科普:开局“转换技”是默认阳效果的,也就是说,开局星黄忠是不会自带+1的,要轮到自己一次之后才有。

二技能:义释

当你对其他角色造成伤害时,你可以令此伤害-1,并获得其装备区中的一张牌。

二技能:义释

这个技能跟马谡的制蛮很像

制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,获得其装备区或判定区里的一张牌。

区别是义释只是伤害-1,如果造成2点伤害可以改为打1加拿一张装备牌,但是不能拿判定区的牌了,这个是有借鉴的痕迹的,但是二技能可以配合三技能骑射使用

三技能:骑射

骑射配合一技能势敌能打出稳定两点伤害,同时也能增加手牌上限,如果摸不到装备怎么办呢?没关系,总归有人能摸到的,可以去偷。

那么什么时候开二技能呢?一般是:

1.手牌过多需要准备增加手牌上限

2.没把握秒掉卖血武将,攒一张酒

3.偷诸葛连弩!

4.偷-1,防止回合外被杀和被兵粮寸断、顺手牵羊

5.偷防具、+1,增强自己的防御能力

三、综合分析

可玩性:★★★★☆☆☆

技能并不能算是花里胡哨,只能算稍微有点操作的菜刀将。

综合强度:★★★★★☆☆

强度是不低的,技能有多种策略选择

武将单体强度:★★★★★★☆

克制武将:卖血类武将,减伤类武将(沮授)

被克制武将:装备增益类(孙尚香)

配合武将:补牌类(马钧)

单挑强度:★★★★★★☆

依靠一技能爆发,二技能偷光装备,三技能存牌。打消耗战除了续航不是特别足之外没有缺点

军五强度:★★★★★★☆

一技能的-1基本上可以都摸到,装备也很容易偷到。就算摸到内也可以偷装备屯牌,最好的状态是四滴血+四装备+八张牌+回合开始摸两张,这样就算碰到双反或者主忠都可以应对。

军八强度:★★★★★★☆

回合外除了飞影效果之外还可以用三技能保命,酒不止能加杀的伤害还能回血!保命能力杠杠的

地主强度:★★★★★★☆

众所周知地主一个+1能折磨大多数农民,如果再摸到或者偷到+1,那么+2基本上可以立于不败之地!另外地主双刀效果可以保证输出/偷装备,是不缺装备用的!

农民强度:★★★★★☆☆

除了一技能的负面效果之外,还需要熬过第一轮的爆发才能触发+1,总体来说还是很强的

排位强度:★★★★★★☆

可配合武将非常多!打消耗完全不虚

综合评价:非常强势的武将,基本上全模式身份都强,十分推荐入手。而且众所周知,三国杀的武将定价跟强度没有太大关系,更多是参考武将娱乐性,因此我对目前三个史诗强度武将的预测是

神孙策:88宝珠,界沮授:15-20宝珠,星黄忠:40-50宝珠!

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