怪事!澜新增暴击特效,全皮肤覆盖,莫非要大改
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发布时间:2025-02-03 01:09:40
从澜上市以来,他都是一个大热门英雄,曾经和镜地位齐平,两个英雄在野区的地位如同对抗路的马超和关羽。版本从来不会宠幸任何一个英雄,迭代后马超关羽陨落,澜也没有了声音,唯独镜成为常青树。现如今镜也被大改,新增四技能,没有了飞雷神玩法,时过境迁,奉劝大家向前看。

在玩家的提议下,策划开始对澜下手,但策划不太敢大改澜的二技能,他的CD稍微减多了,小陀螺转起来,刮痧也很痛。第一波改动并不成功,澜的二技能减少的CD没有作用,增加的伤害只是在后期略微明显一点点,前期甚至变弱。测试一段时间后,策划对澜进行了二次改动。

第二次改动的是数值,澜的二技能CD并未有任何的变化,一味地提升伤害,并不能解决澜的根本性问题,个人感觉第二波调整也不尽人意。经过玩家的一段时间体验,正向的反馈不是太多。也就是说澜还有改进的空间,目前体验服的调整依旧不是最终的结果。

澜的具体调整方案还没有结果,澜玩家应该也知道,这个英雄调整难度太大,策划也头疼。但近期一则消息给了玩家希望,澜或许将迎来较大的调整。原来澜的技能特效优化了,他新增了一个暴击效果,而且是全皮肤适配。这么大的工程量,几乎可以断定澜未来的调整和暴击有关系。

澜并不是一个依赖暴击装备的刺客,为他增加暴击属性,这个改动必定会从被动下手,二技能估计也会大改,抛弃一直不敢动CD弊端。只能说澜玩家有福气了,策划敢大刀阔斧的去调整澜全皮肤暴击特效,这意味着策划下定了决心要调整澜,而且是朝着更高伤害的方向去调整。
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