明日方舟关卡扫荡玩法分析
明日方舟早期直至近期一直都有很多玩家明确反对关卡扫荡的。
至于原因主流观点是“官方为了保证游戏运营的玩家日活而做出的解决方案”——但正如其反驳者所说的,一个游戏要是仅仅因为开个扫荡就会失去游戏性的话,那只能说明这个游戏本身就没什么内容。

这种言论的更深层次原因,我个人认为其实是部分狂热玩家只是单纯的不愿意让自己喜欢的游戏被人如此直白地指出明显的不足。而这种现象一直持续到了前段时间防沉迷系统相关政策的缩紧,很多狂热的未成年玩家发现没有扫荡这一情况严重挤压了自己一周仅有的三小时游戏时间,反对扫荡的声音这才明显的小了下来,当然,现在的反对扫荡的声音还有部分是为了反击当年反对扫荡的玩家进行的嘲讽。

这个矛盾的主要原因就是明日方舟缺乏一个吃时间的常驻玩法,尤其是老玩家在资源极度冗余的情况下清理智这种行为就变得愈发食之无味弃之可惜,再加上明日方舟常年来一直被玩家称为“副游”“不占时间”,这个明显“占时间”的鸡肋的自动战斗就成了争论的焦点。

特种4:四件套:推/拉/地刺/快活,都是四星就行,孑哥的占场和夹子姐,萌新玩不动的,特别是孑,前期性价比其实不高,吃多少资源干多少活,很容易脱节。
辅助是看菜吃饭的职业,几个能用的干员除了浊心斯卡蒂前中后期通用,其他也都是精二发力的干员,前期可以不练。

有用的几个:
浊心斯卡蒂,1技能奶妈,2技能辅助,3技能爆发,全能干员。
安洁莉娜,输出辅助,不开技能不普攻,精二开始发力,2技能加特林,3技能小火山,穷人的小羊。
铃兰,主要还是粘人吧。精二发力,2技能粘人,3技能是大佬的奶妈。
巫恋,功能强大,但是成型慢,得精二2技能专三才行,对boss杀伤力不大,但侮辱性极强。

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