三国杀最成功的界限突破:界吕布为何是历史契合度最高设计?
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发布时间:2024-10-31 08:11:44
刚开始玩三国杀这个游戏的时候,吕布就是青崖的爱将,【无双】技能名称霸气,技能效果同样强力:一张杀需要两张闪、一张决斗需要两张杀。玩起来就已经开始有菜刀的感觉了,后来界限突破吕布的出现更是让玩家们眼前一亮,这武将更是走上了巅峰……
界吕布第一个突破在血量上,从四血变成了五血。作为一个武将,并且是三国武力值最高的武将,界吕布增加一点血量的设定确实没有任何问题。
界吕布还增加了新技能【利驭】。使用杀对一名角色造成伤害后,能拿对方一张牌,不为装备牌,对方摸一张牌;是装备牌,则对方选择一个人和吕布决斗。
拥有【无双】的普通吕布只是一个初级菜刀,除了伪强命什么都没有,论技能效果比黄忠【烈弓】还要差劲。但界限突破后的【利驭】让吕布的杀有了更多的意义,【无双】保证命中率,【利驭】增加了自己的补牌能力、还有一定的拆迁效果。吕布靠一个【利驭】技能就能让一个普通弱势的菜刀,进化为强力的菜刀!
吕布是武力值最高的利己主义者,因此【无双】用杀造成伤害后【利驭】会进行掠夺,但如果拿到装备牌也会很容易让队友受伤。不顾团队利益,只以自己的利益为中心,这种技能的设计何尝不是历史的重现呢?
不得不说,在武将设计方面还是老一代的界限突破更让人惊喜,每一个武将都在用心设计,力求让他们做到真正的突破。而如今的武将设计,虽说时代一直在进步,但总体的武将的设计我们都心照不宣的已经在倒退了。
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