热血传奇:同样是12点下限,为何更强的怒斩地位不如命运之刃?
从属性角度来看,怒斩可以说是全方位碾压命运之刃,它不仅比命运之刃多了10点攻击属性上限,而且还有3点准确属性确实炸裂。更重要的是怒斩是攻击力佩戴要求,并不是命运之刃需要玩家满足35级才能够佩戴。真正让二者地位有差别的还是历史原因。
想当年命运之刃问世的时候屠龙只是稀罕物,更别说后期苍月版本的怒斩了。那时候各类战士武器匮乏,而且属性一般,命运之刃的属性就很强大且均衡,在当时是非常强悍的存在,自然很受欢迎。而且命运之刃攻击上下限均衡,在运九套还不为人知的年代,均衡的输出就是强者的标志,那时候命运之刃的属性是独一档的存在,实战效果极佳。
除了属性强大以外,命运之刃的破防效果确实不容小觑,绝大多数战士武器的攻击下限都很低,而命运之刃的攻击下限却很高。之前老道说过攻击下限超过防御上限就会有破防效果,在早年版本玩家的防御极低,命运之刃很容易破防,因此在这个情况下命运之刃的破防效果就让它成为炙手可热的神器。而且和罗刹不一样,命运之刃不需要依靠诅咒+10来激发输出,因为它的上下限很均衡。
反观怒斩这把神兵不仅攻击均衡外加上限高,而且3点准确属性也是复古版本中所有武器的最高值,单论输出效果确实比命运之刃强悍很多。不过怒斩更新之后玩家的整体实力增强,防御属性都变高了,12点攻击下限搭配其他首饰基本上破不了防了。而且运九套的概念也逐渐被大家熟知了,越来越多的战士玩家开始追求攻击上限了,裁决之杖成为主流神兵,哪怕是升级也是首选裁决之杖而不是怒斩。
当然了,命运之刃还有一点原因是当年做任务才能获得,极其稀罕,而怒斩可谓是后期的量产武器了。从稀有程度来看还是命运之刃更胜一筹,这也是命运之刃的加分项之一。
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